آموزش جاوا، بخش ۱۱: معرفی کلاس اسکنر برای دریافت ورودی از کیبورد
در طراحی برنامههای کاربردی، بسیاری از زمانها پیش خواهد آمد که نیاز داریم تا کاربر بخشی از اطلاعات ورودی را بهکمک صفحهکلید وارد برنامه کند تا براساس اطلاعات ورودی، برنامه طراحی شده نتیجه مرتبط را به کاربر اعلام کند. در این نوشته به امکانی خواهیم پرداخت که ما را در انجام این کار یاری خواهد کرد.